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Java 由浅入深GUI编程实战练习(二)

8  人参与 | 时间:2018-12-01 | 我要评论

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一,项目简介

1.利用java gui 绘制图像界面,设置整体布局

2.编写一个随机数生成1~100的随机数

2020苦瓜伦理片七仙3.编写一个验证类,用于验证用户输入值与生成随机数是否相等并记录用户猜测次数,当用户猜测成功或者超过5次结束游戏

二,运行界面

三,代码实现

import java.awt.*;
import java.awt.event.actionevent;
import java.awt.event.actionlistener;

import javax.swing.*;

public class demo5 extends jframe implements actionlistener {

    jpanel p1;
    jbutton btn1, btn2;
    jlabel jb1, jb2, jb3;
    jlabel haiamge;
    jtextfield text;
    jtextarea area;
    imageicon image;
    imageicon image1 = new imageicon("img/1.jpg"), image2 = new imageicon("img/2.jpg"),
            image3 = new imageicon("img/3.jpg"), image4 = new imageicon("img/4.gif");
    int number;
    boolean flat = false;// 是否生成随机数
    // 构造函数

    public demo5() {
        settitle("我的猜字游戏");
        setdefaultcloseoperation(windowconstants.dispose_on_close);
        setresizable(false);
        setlayout(null);// 先设置为null,不然不显示
        setsize(400, 300);
        setlocation(30, 30);
        getcontentpane().setbackground(color.gray);// 一定要加getcontentpane

        p1 = new jpanel();
        p1.setbackground(color.light_gray);
        p1.setbounds(0, 0, 320, 100);
        p1.setlayout(null);
        add(p1);

        btn1 = new jbutton("生成随机数");
        btn1.setbounds(200, 20, 100, 25);
        btn1.addactionlistener(this);
        p1.add(btn1);

        btn2 = new jbutton("确定");
        btn2.setbounds(200, 50, 100, 25);
        btn2.addactionlistener(this);
        p1.add(btn2);

        jb1 = new jlabel("选择一个随机数");
        jb1.setforeground(color.blue);
        jb1.setbounds(40, 20, 110, 23);
        p1.add(jb1);

        jb2 = new jlabel("然后输入推测数字(1~100)");
        jb2.setforeground(color.blue);
        jb2.setbounds(20, 35, 150, 23);
        p1.add(jb2);

        text = new jtextfield("0");
        text.setforeground(color.magenta);
        text.setbounds(40, 60, 110, 23);
        p1.add(text);

        jb3 = new jlabel("未生成随机数");
        jb3.setforeground(color.red);
        jb3.setbackground(color.gray);
        jb3.setbounds(20, 160, 120, 23);
        add(jb3);

        area = new jtextarea("我猜!我猜!我猜猜猜!");
        area.setforeground(color.green);
        area.setbackground(color.gray);
        area.setfont(new font("宋体", font.bold, 13));
        area.seteditable(false);
        area.setbounds(20, 130, 150, 25);
        add(area);

        haiamge = new jlabel();
        haiamge.setbounds(180, 101, 128, 128);
        add(haiamge);

    }

    @override
    public void actionperformed(actionevent e) {
        // todo auto-generated method stub

        if (e.getsource() == btn1) {
            number = (int) (math.random() * 10) + 1;
            jb3.settext("已生成随机数");
            area.settext("猜");
            haiamge.seticon(image2);
            flat = true;// 生成随机数
        } else if (e.getsource() == btn2) {
            int guess = 0;
            try {
                guess = integer.parseint(text.gettext());
                if (flat == false) {
                    area.settext("失败");
                    return;
                } else {
                    if (guess == number) {
                        area.settext(" 猜对了!就是" + number);
                        flat = false;
                        jb3.settext("未生成随机数");
                        haiamge.seticon(image1);
                    } else if (guess > number) {
                        area.settext(" 猜大了!");
                        text.settext(null);
                        haiamge.seticon(image3);
                    } else if (guess < number) {
                        area.settext("猜小了!");
                        text.settext(null);
                        haiamge.seticon(image4);
                    }
                }
            } catch (numberformatexception event) {
                event.printstacktrace();
            }
        }
    }

    public static void main(string[] args) {
        demo5 dem = new demo5();
        dem.setvisible(true);

    }
}

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